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    流星蝴蝶剑 官方硬盘中文版
    游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
    • 类型:角色扮演
    • 语言:中文
    • 大?。?/strong>268.1 MB
    • 等级:
    • 厂商:昱泉国际 地区:大陆
    • 发售:2002年
    • 更新:2012/8/7
    • 环境:
    • 标签: 流星蝴蝶剑

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    游戏简介
    流星蝴蝶剑游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
      流星蝴蝶剑单机版出招表与伤害
      暗器:ATK=75
      黑蜂针 A=3.4
      雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
      赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
      八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
      落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)   八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
      飞轮:ATK=70
      一念电转 A=3.1
      十方俱灭 ↑A=3.8
      百里追魂 ↓A=4.5
      千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
      万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
      夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
      火铳:ATK=80
      烟声 A=3.7
      焦野↑A=4.5
      熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9
      炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
      焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66
      一般空踢 A(空中)=3.7
      双刺:ATK=85
      左扇手 A=2.4
      右扇手 A A=2.8
      虎归山 A A A=3.2
      进撵猴 ↑A=4.9
      马分鬃 ↑A↑A=5.8
      右揽鹊尾 →A=5.3
      左揽鹊尾 ←A=5.3
      双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
      玉女穿梭 ↓↑A=5.3
      单鞭腿 ↓A=6.6
      跨虎步 ↓A↓A=6.6
      十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
      祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
      乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
      合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
      小狮戏珠 A(空中)=2.4
      穿云脚 ↑A(空中)=4.5
      七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
      湖探月 ↓A(空中)=5.3
      海底针↓A↓A(空中)=6.6
      匕首:ATK=90
      太岁 A=3.5
      九尾 A A=4.4
      夜叉 ↑A=5
      旱魃 ↑A↑A=5.7
      曹沫举顶 ↑↑A=3
      荆轲现匕 ←A=2.5+3.9
      聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2
      专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
      豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3  游戏画面
      闇犽 ↓↓A(需60%气)=30
      阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
      姑获 A(空中)=2.6
      奔云 A A(空中)=3.5
      罗刹 ↓A(空中)=6.6
      鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
      降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2
      剑:ATK=110
      乱草 A=2.4
      巧篆 A A=4.6
      重隶 A A A=5.7
      残日红江 ↑A=5.1
      残泉回春 ↓A=3.5*2
      风残草尽 ↓A↓A=4
      烛举焰残 ←A (破防)=5.7
      枯鹰残木 →A=6.8
      雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
      鹤舒翎 ↓↑A=7.3
      孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
      燕双飞 ↑↓A=4*2
      忌夏日 ↑↑A=6.2
      忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
      忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5
      凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2
      血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
      凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
      轻行 A(空中)=5.1
      正楷 A A(空中)=6.2
      刻铭 ↓A(空中)=6.8
      长枪:ATK=115
      刺 A=3.7
      进 A A=4.9
      挑 A A A=5.4
      打 ↓A=5.4
      升 ↑A=6.0
      河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
      霸王别姬↓↓A=6*2
      功盖三国↓↑A=4.3*2
      力拔河山 ↑↑A=10
      蛟龙海覆波 ← → A=8.9
      虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
      应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
      狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
      伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
      万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
      坠 ↓A(空中)=7.2
      跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=8.3
      刀:ATK=120
      蚀月斩 A=3.9
      吞日斩 A A=4.5
      殒星斩 A A A=6.3
      浪滔天 ↑A=8.7
      断石危 ↓A (破防)=3.3
      碎岸裂 ←A (破防)=14.7
      鲛鳞腾 →A=4.5*2
      单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
      人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
      伯乐难寻 ↓↑A=6.9
      项背汗血 ↓↓A=8.7
      赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7
      旋风 ←→A=3.3*4+5.1
      疾风 ←→↑A=6.3
      狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =3.3*4+5.1
      雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
      腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
      落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5
      锤:ATK=130
      金刚洞月 A=5.7
      金刚抱拳 ↑A=7
      金刚拜塔 ↓A=8.9
      下山虎↓↑A(破防)=2.4*2
      墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=12.2
      奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=13.9
      双连金钟破 ←→A(破防)=14.5
      三击铜鼓冲 →←A(破防))=14.5
      伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
      焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
      金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
      俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
      金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6
      乾坤刀:ATK=112
      持刀状态 持枪式 ← A =2.5
      拔刀式 ↓↓A =2.5
      裂颜击 A = 3.0
      断肩击 AA =3.6
      斩腰击 AAA=4.1
      邪蛇 ↓A =2.5*2
      土龙 ↓A↓A = 4.7
      霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
      持枪状态 持刀式 → A=2.5
      拔刀式 ↓↓A =2.5
      劈 A =6.4
      勾 ↑ A = 7.5
      轮 ↑↑ A = 3.0*2
      回 ↓ A =8.1
      勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)
      拔刀状态 持枪式 ← A = 2.5
      持刀式 → A =2.5
      破喉击 A=3.6
      贪噬 A A = 4.7
      弧月 A A A =5.3
      一闪 ↓↑ A (破防) =12.4
      一减 ↑↓ A (破防)=12.4
      死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
      空踢 A (空中)=4.1
      封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4
      指虎:ATK=87
      虎探爪 A=3.3
      击虎须 A A=3.8
      断虎牙 A A A=4.6
      虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
      左打虎 ←← A(切换武器)=2
      右打虎 →→ A(切换武器)=2
      虎扫尾 ↓ A=5.1
      奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
      虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
      虎扬头 ↓↑A=5.9
      虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
      猛虎靠山 ↑↓ A=8
      疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5
      饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK
      虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
      跃虎脚 A (空中) =3.3
      飞虎脚 A A (空中)= 4.2
      虎出栅 ↓A (空中)=5.5
      忍刀:ATK=100
      忍挂踢 A=2.5
      忍下踢 AA=3
      忍跃斩 ↑A=5
      忍横斩 ↓A=6
      忍刀插地 ↑↓A=5
      忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2
      忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5
      忍升龙腿 ↓↑A=4
      忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3
      忍瞬移-前 ↑↑A=0
      忍瞬移-后 ↓↓A=0
      忍瞬移-左 ←←A=0
      忍瞬移-右 →→A=0
      忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
      忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
      忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
      忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3
      忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
      忍空竖劈 A(空中)=4
      忍空横斩 AA(空中)=6
      忍空下踏 ↓A(空中)=5
      忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
      忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
      忍空移-左 ←←A(空中)=0
      忍空移-右 →→A(空中)=0

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    流星蝴蝶剑单机版是经典格斗游戏流星蝴蝶剑的系列作品创作,该游戏在早期受到了相当多玩家的欢迎,并在之后出现了许许多多改编版本使其一次又一次发挥出流星蝴蝶剑游戏的潜力,小编为了纪念这部曾经的经典,于是将流星蝴蝶剑单机游戏全部搜集整理推荐给大家,希望大家会喜欢。
    流星蝴蝶剑游戏截图

    常见问题解决方法D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等

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